finalizzazione del progetto
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<!DOCTYPE html>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<title>Istruzioni fase 2</title>
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<link rel="stylesheet" href="css/istruzioniFase2.css">
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</head>
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<body>
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<div id="start-fase2">
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<div class="overlay-gradient"></div>
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<div class="content">
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<div class="top-section">
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<h1>Istruzioni fase 2</h1>
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</div>
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<div class="container bottom-section">
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<div class="item left">
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<div class="controls-box">
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<h3>Controlli</h3>
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<p><kbd>Mouse</kbd> Per trascinare i rifiuti nei cestini</p>
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</div>
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</div>
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<div class="item center">
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<span class="pulse-text" id="btn-start-f2">Clicca per giocare</span>
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</div>
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<div class="item right">
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<div class="instructions-box">
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<h3>Istruzioni</h3>
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<p>
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Hai <b><i id="tempo-f2-val">--</i></b> secondi per completare il livello
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<br>
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Hai raccolto <b><i id="punti-f2-val">--</i></b> rifiuti nella fase precedente
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<br>
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<b>Obiettivo:</b> separare correttamente i rifiuti nei cestini corrispondenti
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</p>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<script defer>
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const punti = localStorage.getItem('punteggioFase1') || 0;
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document.getElementById('punti-f2-val').textContent = punti;
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document.getElementById('tempo-f2-val').textContent = punti * 5; // 5 secondi per ogni rifiuto raccolto nella fase 1
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document.getElementById('btn-start-f2').style.cursor = 'pointer';
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const schermata = document.getElementById('start-fase2');
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schermata.style.display = 'flex';
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// Listener per il pulsante centrale
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document.getElementById('btn-start-f2').onclick = function() {
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schermata.style.opacity = '0';
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schermata.style.transition = 'opacity 0.5s ease';
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setTimeout(() => {
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schermata.style.display = 'none';
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window.location = '?pagina=sep';
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}, 500);
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};
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</script>
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</body>
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</html>
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